珠海业勤税务师事务所有限公司珠海业勤税务师事务所有限公司

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样 狂骑士新精华(huá)伤害介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪e="text-align: center;">

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本(běn)身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔眼头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾的(de)对(duì)比(bǐ)也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的(de),如(rú)果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

以上就是关于《暗黑破坏神(shén):不朽》狂骑士新精华伤害介绍的(de)全(quán)部内容(róng),希望能够有(yǒu)所帮(bāng)助。更多(duō)暗黑破(pò)坏神:不(bù)朽(xiǔ)相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)点击暗黑破坏神:不朽专区(qū)查看。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:珠海业勤税务师事务所有限公司 杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

评论

5+2=