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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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