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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力(lì)度、无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋画风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机(jī)平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的基(jī)础(chǔ)后(hòu),这(zhè)第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再(zài)次(cì)突(tū)破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本(běn)作(zuò)是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处(chù)污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需(xū)要(yào)忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离(lí无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋),做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程(chéng)保持(chí)惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了(le)极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同(tóng),且(qiě)每一(yī)种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰(fēng)富(fù)程(chéng)度(dù),要远超大多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年(nián)那群十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的(de)少年,都(dōu)被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式(shì),进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带(dài)冻结(jié)》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思(sī)路(lù)。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文举例(lì),都是些很(hěn)基础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需(xū)要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌(qì)高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭(dā)建(jiàn),同时不能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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