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2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家(jiā)摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同(tóng)的(de)元素叠加后能(néng)造成(chéng)不同的伤害(hài),接下来小编就给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好(hǎo)的理解!

原(yuán)神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握(wò)元素(sù)反(fǎn)应,是掌握(wò)原神(shén)战斗系(xì)统的(de)之一步。本(běn)文将带你了(le)解(jiě)元素反应相关的(de)内容,只(zhǐ)讲你需(xū)要(yào)了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷(l2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数éi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超(chāo)载反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害。超导反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应(yīng)可(kě)以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌(dí)人,则会向周围(wéi)传导雷(léi)元素伤害,传导伤害(hài)无法(fǎ)为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提(tí)升的(de)百分比也不(bù)同。          

冰(bīng)元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的(de)敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除(chú)冰(bīng)冻并受到一(yī)定的物(wù)理伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素(sù)在战斗存(cún)在一定的克制关系,即水(shuǐ)克(kè)火、火克(kè)冰、冰克水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的战斗中:

水元素(sù)对(duì)火深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元(yuán)素对冰(bīng)深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高

冰元(yuán)素(sù)对(duì)水(shuǐ)深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

由此导致(zhì)的一个很(hěn)有意思(sī)的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元(yuán)素(sù)反应(yīng)层(céng)面上,草元(yuán)素(sù)只(zhǐ)和(hé)火元(yuán)素反应。在战(zhàn)斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到(dào)火(huǒ)元素伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是(shì)将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩(kuò)散(sàn):风元素接触(chù)到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会发生转化,除造成原本的(de)风元素伤害外(wài),还会(huì)额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个(gè)例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的选择(zé)大家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额(é)外造成火元素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额(é)外造成火元素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下载(zài)

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