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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次受(shòu)到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加(jiā)成效(xiào)果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思p>

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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