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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副(fù)本中(zhōng),阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个机制来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨(jù)大的帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其中第(dì)2个(gè)机制是最(zuì)为(wèi)重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以(yǐ)忽略不(bù)计,打(dǎ)不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次(cì)魂(hún)技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻(kè)行动(dòng)。这个机制也可(kě)以选择(zé)直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的(de)机(jī)制,也(yě)是最(zuì)重要(yào)的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害(hài)会大(dà)幅度(dù)提升。并(bìng)且(qiě)队员为敏攻系的造(zào)成(chéng)的伤害也会(huì)大幅度(dù)提(tí)升。

所以在打(dǎ)这个(gè)boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的(de)战斗(dòu)才(cái)能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么(me)就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的(de)魂师作为队长,一定要去(qù)激(jī)活(huó)boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来(lái)进入(rù)到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗

我们完(wán)成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人(rén)挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗中(zhōng)的(de)另外一个机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是(shì)【左边的之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定(dìng)是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主体可(kě)以获得最终400%的增(zēng)伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时(shí)候发现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一的话,抢不过别(bié)人(rén),马上切(qiè)换成左边的第二个(gè)翅膀。

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第二个(gè)翅(chì)膀伤害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一(yī)个翅膀,最后(hòu)只会(huì)没有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也(yě)抢不过别(bié)人。就只能切(qiè)换第三个(gè)翅膀(bǎng)了(le),第三个翅膀的(de)增伤是最少(shǎo)的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)还抢不(bù)到之一,就去打第(dì)3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第(dì)1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会(huì)生(shēng)效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个(gè)增(zēng)伤(shāng)的(de)玩家,在(zài)第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段(duàn),在分(fēn)体阶段拿到(dào)增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的(de)提(tí)升加(jiā)成。最终(zhōng)的奖励也是根(gēn)据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要结合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师来(lái)帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的(de)敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自(zì)己(jǐ)目前有的魂师来搭配(pèi),没(méi)有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配,因为夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处平民玩家和氪佬玩家的(de)差(chà)距还是(shì)很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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