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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注(zhù)意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省证(zhèng)明(míng)】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的(de)那(nà)个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都(dōu)被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技(jì),分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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