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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)直(zhí)接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

<年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停/a>

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片(piàn)和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了(le)35%的(de)增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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