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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格(主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色(s主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补è)者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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