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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的(de)行(xíng)为艺(yì)术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也就(jiù)明(míng)白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤能(néng)力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就(jiù)只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战(zhàn)技(jì)。

100%的(de)基础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综(zōng)合性价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加(jiā)的灼烧也(yě)都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后能(néng)量(liàng)需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释(shì)放即(jí)可,不需(xū)要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧(sh重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么āo)能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天(tiān)赋(fù)的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态(tài)是(shì)在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技(jì),立即攻(gōng)击(jī)敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具(jù)人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在(zài)配队(duì)中就水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的(de)能(néng)力,有(yǒu)一(yī)定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么(hòu)点击破,三(sān)个词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点。

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