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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉看到水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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