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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新精华之前的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测(cè)出的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比也(yě)形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保(bǎo)持(chí)不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)

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