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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强(qiáng)的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在(zài)一时(shí)想不(bù)起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自(zì)身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的(de)系(xì)数与(yǔ)你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御(yù)达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标(biāo)的(de)防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上(shàng)目标的物(wù)理防御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一(yī)个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是(shì)更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经(jīng)有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是(shì)说目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你(nǐ)叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的(de)不需(xū)要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可(kě)能(néng)产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等于(yú)无,要么(me)就多(duō)弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一(yī)件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受益(yì)于(yú)整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也计(jì)算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也更(gèng)高

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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