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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀三公里是多少米,三公里是多少米(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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