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每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个(gè)随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项。
以撒的(de)结合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具(jù)。每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。
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错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔(huǐ)中(zhōng)加日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思(jiā)入的道具。
一、效果
每当(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则(zé)会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选项。
道具每0.2秒(miǎo)变换一次。
多个错误王冠效(xiào)果不叠加。
二、注意
减速(sù)效(日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思xiào)果(例如怀表)不会降低道具(jù)变(biàn)换的速度。
一组道具中的一个是原本(běn)生成或(huò)被(bèi)重置后的道具,另(lìng)外四个则会(huì)来自当前房间的道具(jù)池。
箱子中的道具通常在(zài)生成后(hòu)需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开了一样);但(dàn)是如(rú)果角色获(huò)得了错(cuò)误王(wáng)冠,这个间隔将被(bèi)移除(chú),也就(jiù)是(shì)说角色在道具生成时便(biàn)可(kě)拾(shí)取该道具(jù),可互动实体生成的(de)道具(jù)同理(lǐ)。
以(yǐ)撒的(de)长子(zi)名分(fēn)和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完全覆盖。
如果在创世记的(de)过程中获得该道具,错误王冠(guān)将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中生效。
见(jiàn)到作为(wèi)选项(xiàng)的(de)道具(jù)和在正常游戏中见到它们是一样的。也就(jiù)是(shì)说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。
达(dá)摩克(kè)里斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠(guān)的影响。
三、轶事
该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过(guò)99条生命,则每(měi)个关卡起始的生(shēng)命计数器(qì)将会(huì)显示(shì)为一顶(dǐng)王冠。
该(gāi)道具的描(miáo)述为5个(gè)问号,可能是在(zài)暗示该道具的效果。
该道具的(de)外观(guān)看起来像是出现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引(yǐn)起的贴图(tú)错误。
这也使(shǐ)得(dé)该(gāi)道具(jù)看起(qǐ)来似(shì)乎是受到了错(cuò)误技的影响。
该道具(jù)是(shì)堕化以撒机制(zhì)的加(jiā)强版(bǎn)。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大(dà)多数基(jī)于堕化角色机(jī)制的道具都是(shì)通过(guò)使用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了