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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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