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气(qì)血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物(wù)理和属性双加(jiā)成,固定值加算,属(shǔ)性弩可(kě)以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性<1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水: #ff0000; line-height: 24px;'>1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水/p>

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续(xù)时间(jiān)为30s

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