珠海业勤税务师事务所有限公司珠海业勤税务师事务所有限公司

安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的

安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗(dòu)罗(luó)大陆魂师对(duì)决》神古高(gāo)门怎(zěn)么玩 神古高(gāo)门(mén)打法详细(xì)技巧(qiǎo)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和(hé)2个机制(zhì)。其中第2个(gè)机(jī)制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽(hū)略不计(jì),打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主(zhǔ)体被(bèi)动】当敌方释放累计20次(cì)魂技(jì)以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择直接无视。

②第(dì)二(èr)个机制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一(yī)定要(yào)去运用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂师(shī),队(duì)伍造(zào)成(chéng)的伤害会大(dà)幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗(dòu)才(cái)能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机(jī)制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一(yī)定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单(dān)人(rén)挑战的。

接下来(lái)就该了(le)解战斗中(zhōng)的另外一个(gè)机(jī)制。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和(hé)1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然后之(zhī)一个(gè)阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是(shì)左边(biān)之一个翅膀。

基本(běn)上大多数(shù)的玩家都会去(qù)抢之一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高(gāo)的玩家,后面(miàn)打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一(yī)个(gè)翅(chì)膀的(de)伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马(mǎ)上切(qiè)换成(chéng)左边的第二(èr)个翅膀。

第(dì)二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤(shāng)害(hài)加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之一(yī)个分(fēn)体阶段一(yī)样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励也是(shì)根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结(jié)合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那么我就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系(xì)的(de)魂师(shī)来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按(àn)照平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

如果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:珠海业勤税务师事务所有限公司 安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的

评论

5+2=