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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激活(huó)需(xū)要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触(chù)发的机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要注(zhù)意的(de)关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的(de)那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

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托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的(de)普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常(cháng)态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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