珠海业勤税务师事务所有限公司珠海业勤税务师事务所有限公司

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米box="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)">

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:珠海业勤税务师事务所有限公司 1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

评论

5+2=