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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技(jì)能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如(rú)果四象没有明显的(de)差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用(yòng)

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然(rán)最后也要看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的(de)平替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易(yì)了(le)。当然,主动技(jì)能(néng)的上限(xiàn)还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防(fáng)御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是(shì)不(bù)怎么(me)怕破(pò)碎的(de)。而辅助(zhù)门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来说(shuō)要(yào)弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其(qí)他(tā)的(de)法(fǎ)术单位(wèi)增(zēng)加输(shū)出能力

不过这(zhè)个(gè)技(jì)能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福(fú)音

不过当(dāng)前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不(bù)知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的(de)血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其(qí)实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才(cái)能(néng)一梦。

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