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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计大(dà)于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据(jù)吸(xī)血量分为低/高(gāo)两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以(yǐ)触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值加算,属性弩可(kě)以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s

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