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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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