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大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷(léi)音(yīn)主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他(tā)的(de)使用成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的(de)生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万(wàn)象(xiàng)技能(néng)上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能(néng)可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选(天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如(rú)果触(chù)发(fā)暴击了(le),最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最终(zhōng)还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即(jí)出(chū)手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的(de),我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的(de)上限还是比平常花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝(lán),适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技(jì)能。灼炎(yán)除(chú)了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能(néng)也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能力(lì)

不(bù)过这个技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流(liú)不太(tài)实(shí)用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力比起(qǐ)大(dà)招一梦(mèng)要(yào)差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也很重要(yào),有生(shēng)存(cún)才(cái)有怒,有怒(nù)才(cái)能一(yī)梦。

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