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1亿等于多少万

1亿等于多少万 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平(píng)台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名字(zì)多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可(kě)能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出(chū1亿等于多少万)去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一(yī)特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或(huò)关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合(hé),使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高(gāo)评(píng)价(jià)的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配(pèi)了(le)横屏(píng),还加(jiā)入了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项(1亿等于多少万xiàng)改(gǎi)进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极(jí)高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏(xì)即(jí)使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一(yī)部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目(mù)的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越(yuè)来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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