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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比(bǐ)较充足(zú)的,开(kāi)服(fú)两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役(yì)两个月(yuè)的流失率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为(wèi)例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王(wáng)本的(de)女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷,会经常(cháng)断怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧线。这(zhè)时(shí)候如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都(dōu)会(huì)让(ràng)实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的(de)时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素(sù),真的(de)是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业(yè),10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前(qián)最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本上是每小时(shí)一(yī)个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的(de)所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬砖还钱(qián)的(de)方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽(huī)记而(ér)言,官方除(chú)了不(bù)断提(tí)高徽记的(de)价格(gé)上限之外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的概(gài)率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器(qì),本命(mìng)却(què)只出(chū)了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的(de)5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这(zhè)个图突(tū)出了一个随机性,没(méi)有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完(wán)全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还(hái)时(shí怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧)不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候(hò怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧u),有时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,动作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运(yùn)营(yíng)服(fú)务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位,希(xī)望官方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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