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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用(乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人yòng)技能,一用(yòng)就(jiù)得是(shì)星(xīng)鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的(de)话(huà),应该是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析的全(quán)部内容了(le),更多相(xiāng)关攻(gōng)略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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