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本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的(de)破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能(néng)够推翻(fān)。高(gāo)机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的体(tǐ)验效果(guǒ)也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们(men)可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由作(z反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系uò)战。为了(le)玩家(jiā)们都能玩好该游(yóu)戏(xì),这(zhè)次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是(shì)一款射击(jī)游戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自不同(tóng)的技(jì)能能够带来(lái)的体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的,且多(duō)次(cì)测试体验其品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

本作虽然是一款射击(jī)游戏(xì),但是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地都能够推翻。

高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各(gè)自不同的技能能够(gòu)带(dài)来的体验(yàn)效果也(yě)是(shì)极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就(jiù)有多大

在游(yóu)戏对战前(qián)选(xuǎn)择角(jiǎo)色(sè),进入(rù)游戏后无法(fǎ)更换配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发(fā)更(gèng)多的是在游玩前的自定义配置角(jiǎo)色(sè)上。

本作角色以体型区(qū)分,简单(dān)来说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血(xuè)量依次(cì)提高(gāo)移速逐渐降低。可装备(bèi)的(de)武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但是跑得(dé)快作(zuò)为携带目标(biāo)跑路是较(jiào)为好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖体型牺(xī)牲了(le)移动能力,极大(dà)提(tí)升重火力。

除开射击游戏统一的丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移(yí)动的绳索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等(děng)各种不同效(xiào)果的装备(bèi)道具。

由于(yú)其种类效(xiào)果(guǒ)实在是特别的多,所(suǒ)以在每(měi)次(cì)开始游(yóu)戏前小(xiǎo)编(biān)也总(zǒng)是会因(yīn)为“这也想装(zhuāng)备,那也想(xiǎng)带(dài)上”但位置(zhì)却不(bù)够(gòu)而烦恼(nǎo)。

能够自定(dìng)义创建(jiàn)的角(jiǎo)色(sè)配置有(yǒu)着(zhe)很多不(bù)同(tóng)的(de)注重方(fāng)向(xiàng),如小编在上(shàng)次测试中(zhōng)就自己构建了一套(tào)以破坏建筑(zhù)为(wèi)主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需(xū)要(yào)抢(qiǎng)什么金库。

通过不(bù)同(tóng)效果(guǒ)的(de)道具(jù)和武器搭配能够有(yǒu)着(zhe)不(bù)一样的玩法体验,游玩的感受会发生极大的变(biàn)化,能够长时间保持极高的新(xīn)鲜体验感。

自(zì)由且震撼的场景(jǐng)破(pò)坏

游戏内存在着场景(jǐng)破坏(huài)这一(yī)特色内容,大家(jiā)可(kě)能会(huì)疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏都有。但本作的场景破(pò)坏是(shì)极度自由的。

举个例子:建(jiàn)筑二(èr)楼(lóu)有(yǒu)提款机,楼上有一(yī)队以重火力守着,这时候可以来几(jǐ)个炸弹从(cóng)他们的头顶(dǐng)或者脚(jiǎo)下突破进去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目(mù)标掉落至下一层,甚至能够被埋在废墟中,这(zhè)也(yě)是(shì)区别于同类游戏的,即使(shǐ)是(shì)载(zài)体被摧毁,目标点能(néng)够随意变动。

虽然是如(rú)R6那样破坏建反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系筑(zhù)物的,但是本(běn)作全破坏的体(tǐ)验有(yǒu)着很大的新鲜感和金(jīn)币爆一地(dì)的(de)视觉感,以各种各样(yàng)的战术收获无(wú)与(yǔ)伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可重(zhòng)复,这是一个(gè)乐趣点也是一个难(nán)受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公(gōng)平性竞技,但是(shì)现在有太(tài)多可以秒杀的(de)武器(qì),让人完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是(shì),砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命(mìng)长。

4反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系、在没有破(pò)坏平衡的武器下(xià),甚至有时候两人对枪,一(yī)弹夹下去两人还在活(huó)蹦乱跳(tiào)。

总(zǒng)结

总的(de)来说本作是一款有着极大潜(qián)力,且目(mù)前表现就(jiù)非常好的之一人称射击竞技游戏,虽然存在一定(dìng)的平衡(héng)问题,但处于测试阶段有着充足的(de)世界发掘(jué)这些(xiē)问题,且 *** 组(zǔ)也在(zài)积(jī)极解决,总的来说这(zhè)是一(yī)款(kuǎn)能够玩(wán)的非常爽的fPs游(yóu)戏(xì),非常推荐(jiàn)入手体验(yàn)。

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