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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为(wèi)本的工(gōng)业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字也(yě)不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入。工(gōng)作(zuò)类型的划(huà)分(fēn)则(zé)是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的(de)经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设(shè)施,就(jiù)需(xū)要更多(duō)和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了(le)那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域,但基本(běn)是(shì)以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人(rén)口(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还(hái)属于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观(guān)方(fāng)面的(de)内容(róng)——比如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的(de)状态,来(lái)避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废物(wù)处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都(dōu)是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房(fáng)中看到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来(lái)到(dào)了(le)南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可(kě)能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服期开(kāi)始不(bù)可避免的需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大的(de),因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其(qí)次(cì)就是新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除(chú)了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的(de)货(huò)物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形(xíng)成规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带(dài)来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基(jī)本在各自(zì)的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于(yú)造(zào)景的微观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是(shì)油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季(jì)票带来(lái)的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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