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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于(yú)为什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思="gallery" title="《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享">

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时(shí):在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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