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形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述(shù)你(nǐ)是与众(zhòng)不同的那个,是世界的(de)救世主。即使你(nǐ)将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就(jiù)不会失(shī)败。这些磨难将促(cù)使你成长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招募(mù)与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去(qù)自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们(men)。这个(gè)世(shì)界(jiè)的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的(de)时候动不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字>

boss战里除了(le)第二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什(shén)么好说的(de),场景布置也都(dōu)差(chà)不(bù)多。

三(sān)、游(yóu)戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技(jì)能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打(dǎ)中他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很少一部分(fēn)进行刮(guā)痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必(bì)要(yào),如果你能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错(cuò)了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不(bù)知(zhī)道(dào)为什么既(jì)然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设定得(d形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字é)更好(hǎo)点(diǎn),比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强的可操(cāo)作性(xìng),现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你(nǐ)身后给(gěi)你一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的(de)机(jī)会(huì)。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还有远程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性(xìng)免疫(yì),随便就伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪(guài)的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低(dī)伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身操(cāo)作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几种,这(zhè)只蛤(há)蟆(má)直接来(lái)了(le)7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他(tā)游(yóu)戏不(bù)同,《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效果的道(dào)具会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的(de)道具来(lái)触发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签相同(tóng)的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星(xīng)道具你(nǐ)解锁后就(jiù)不能禁用(yòng)了,而且这个道具很(hěn)垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个(gè),比国际服差了一(yī)半以上,在(zài)游戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就可以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是有的,但是(shì)因为没有角(jiǎo)色(sè)所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面(miàn)一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零(líng),看似(shì)在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套(tào)玩法的情况下,一个(gè)套装可(kě)能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细(xì)胞在同类型对比下更(gèng)优秀了。

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