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士官生是什么意思,大学士官生是什么

士官生是什么意思,大学士官生是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代(dài士官生是什么意思,大学士官生是什么)码表(biǎo)示自动适配出(chū)品质从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物品(pǐn),所有(yǒu)变(biàn)量数值指定由50-100之士官生是什么意思,大学士官生是什么间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由(yóu)列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个(gè)给巨士官生是什么意思,大学士官生是什么(jù)人神(shén)锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统(tǒng)计(jì)的(de)全是传说品质的(de)词(cí)条(tiáo))

臂力(lì)=力(lì)量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击(jī)吸血造成40%的(de)生(shēng)命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死(sǐ)4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地(dì)效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单(dān)位造(zào)成伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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