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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类(lèi)重击输(shū)出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是原神4.1的(de)新活动(dòng)武(wǔ)器。本期为大家(jiā)带来的是原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成材(cái)料(liào)。无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其适(shì)用的(de)角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出(chū)为主,对充(chōng)能(néng)也有一(yī)定需求的角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的(de)法(fǎ)器。

模型特点是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能(néng)属(shǔ)性(xìng),而不是攻(gōng)击(jī)白值,所以这个模型显(xiǎn)得有些尴尬。

武器的被动技能可以提(tí)高(gāo)角色(sè)普攻和重击(jī)的伤害(hài),又像是侧(cè)重于输(shū)出(chū),看(kàn)上去(qù)自相(xiāng)矛盾(dùn)。这也导(dǎo)致(zhì)了(le)其在输出面表(biǎo)现一(yī)般,辅助能(néng)力(lì)也并不精进(jìn)。

总体来说(shuō),和往常的活动赠(zèng)送(sòng)武器一样(yàng),明显在数(shù)值是存(cún)在毒点,不(bù)建(jiàn)议(yì)玩家强化,收藏即可。这也也(yě)有个好处(chù),毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致一(yī)些(xiē)玩家因为入(rù)坑较晚错过某些活动而在(zài)装备上与老玩家(jiā)拉开无法弥补的差距。但(dàn)同(tóng)时(shí)又保(bǎo)证了收(shōu)藏价值,对于老玩(wán)家来说也(yě)能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按那(nà)维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万(wàn)叶+钟离的队伍进行计算,比较那(nà)维(wéi)莱特满buff的重(zhòng)击伤害期(qī)望。可(kě)以看到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害(hài)面表(biǎo)现并不好,甚至不如(rú)试做金珀。

分析其原因,试做(zuò)和无垠的武器白值(zhí)对那维莱特来说都没有收益,其实(shí)就是比(bǐ)较生命词条(tiáo)和增(zēng)伤(shāng)词条的(de)收益。最终,因为目前缺少生(shēng)命(mìng)拐(guǎi),而且金珀的(de)生命百分比要比无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是(shì)金珀(pò)高。

充能效率的属(s团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月hǔ)性对于那维来说可以是有(yǒu)效词条,那维开大获得露珠可以提高其持续输出能力。能够让(ràng)输出更(gèng)加平(píng)滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠就算(suàn)一级都不强化,也可以给那维提供完整(zhěng)的(de)输(shū)出属(shǔ)性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚蓝(lán)之歌的(de)伤害表(biǎo)现也是较低(dī)的。但(dàn)充能效率算是有效词(cí)条,烟绯(fēi)的大招还是(shì)比较关键的,总体来(lái)说会使玩家体验(yàn)更(gèng)加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体(tǐ)来说,个(gè)人(rén)并不是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

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