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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于(yú)敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好,但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(míng)(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗href="/zb_users/upload/2023/1225/583e715a6e93d6d5156f451a98ecb9df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享">

提供一个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面(miàn)没太(tài)大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

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幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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