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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节(jié),可(kě)能(néng)数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和(hé)更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在(zài)建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附(fù)近(jìn)建(jiàn)立(lì)市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房(fáng)升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需要工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以需(xū)要完成的是一个整体的(de)人(rén)口(kǒu)和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面(miàn)的(de)内(nèi)容——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及(jí)每(měi)一(yī)个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模(mó)式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了(le)南美或者加勒比海的(de)热带(dài)风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色(sè),首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶(jiē)段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需(xū)求(qiú)也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资(zī)源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要完成(chéng)一(yī)些重(zhòng)新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是(shì)相当大的(de),因(yīn)为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来(lái)购买(mǎi),游戏(xì)中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现在(zài)各大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过(guò)目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本(běn)都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要频(pín)繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观(guān)画面(miàn)确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间(jiān)——可(kě)能(néng)相对(duì)于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体(tǐ)验。

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