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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然(rán)是一款射(shè)击(jī)游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进(jìn)行的(de)破坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技(jì)能能(néng)够带来的体验效果也是(shì)极为(wèi)丰富的。

the finals是一(yī)款多(duō)人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在游戏中破坏地(dì)图,自由作战。为了玩家们都能玩好该游戏,这(zhè)次为大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一(yī)款(kuǎn)射击游(yóu)戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技房屋(wū)场地(dì)都能(néng)够推翻(fān)。高机动性的射击对(duì)战,各自不(bù)同的(de)技能能够(gòu)带来的第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手体验效(xiào)果也是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验其品质极有保障。

本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。

高(gāo)机动(dòng)性的射击(jī)对战,各(gè)自(zì)不(bù)同的技能(néng)能(néng)够带来的体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也是极(jí)为(wèi)丰富的,且(qiě)多次测(cè)试体验(yàn)其品质极(jí)有保(bǎo)障。

脑(nǎo)洞多大(dà)乐趣就有多大

在游(yóu)戏对战(zhàn)前选择角色,进入游戏后无法(fǎ)更换配(pèi)置和角色,所(suǒ)以脑(nǎo)洞(dòng)的开发(fā)更多的是在(zài)游玩(wán)前的自定(dìng)义配置角色上。

本作角色(sè)以体型区分(fēn),简(jiǎn)单(dān)来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速逐渐(jiàn)降低。可装备的武器和(hé)道具都各不相同。

瘦子(zi)输出低但(dàn)是跑得快(kuài)作为携带(dài)目标跑路是较为(wèi)好用(yòng)的,壮体型各项均(jūn)衡(héng),胖(pàng)体(tǐ)型(xíng)牺(xī)牲了移动(dòng)能力,极(jí)大(dà)提升重火力。

除开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还包(bāo)括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护(hù)盾等各种(zhǒng)不同(tóng)效果的装备道具。

由于其种类效果实在是特(tè)别的多,所以(yǐ)在每次开始游(yóu)戏前小编也总是(shì)会(huì)因为“这也想装备,那也想带上”但位(wèi)置却不够(gòu)而烦恼(nǎo)。

能够(gòu)自(zì)定义创建的(de)角色配置(zhì)有着很多不同的注重方向,如(rú)小编(biān)在上(shàng)次测试(shì)中(zhōng)就自己构建了一套以破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是(shì)乐(lè)趣翻倍(bèi),还(hái)需要抢什么金库。

通过不同效果的道具和武器搭配(pèi)能(néng)够有着不一样的(de)玩法体验,游(yóu)玩的感受会发生极大的(de)变化,能够(gòu)长时(shí)间保(bǎo)持(chí)极(jí)高(gāo)的新鲜体验感。

自由且震撼的(de)场景破(pò)坏

游(yóu)戏内存在着(zhe)场景破坏(huài)这一(yī)特(tè)色内容,大(dà)家可(kě)能会疑惑这(zhè)种内容算什么特点,很多游戏都有。但本作的场景破(pò)坏是极度自由的。

举个(gè)例子:建(jiàn)筑二楼有(yǒu)提(tí)款机,楼上有一队以(yǐ)重火力守着(zhe),这时候可以来几个炸弹从他们的头顶或者脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一整(zhěng)层楼摧毁,让(ràng)目标掉落至下一层,甚至能够被埋在废墟中(zhōng),这也是区别于同(tóng)类游戏的,即使(shǐ)是载体(tǐ)被摧毁,目(mù)标点能够随意变动(dòng)。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建筑(zhù)物的,但是本作全(quán)破坏的体(tǐ)验有着很大的(de)新鲜(xiān)感和金币爆一地的(de)视觉感,以各(gè)种各样(yàng)的战术(shù)收获无与(yǔ)伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同角色选(xuǎn)择可重复,这是一个乐趣点也是一个难受点,开黑(hēi)的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性(xìng)竞技,但是现在有太多可以秒杀的武器,让人完全(quán)无法找到公(gōng)平竞技的感觉(jué)。

3、击杀(shā)时(shí)间(jiān)(TTK)过长,目(mù)前体验下(xià)来就是,砸(zá)的爽、炸的(de)爽、跑的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器(qì)下,甚至(zhì)有时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下(xià)去两人(rén)还在(zài)活蹦乱跳。

总结(jié)

总(zǒng)的来(lái)说(shuō)本作(zuò)是一(yī)款有着极大潜力(lì),且目前表(biǎo)现(xiàn)就非常(cháng)好的之一(yī)人称射击竞技(jì)游戏,虽然存在一定的平衡(héng)问题(tí),但处于测试阶段有着充足的世界发掘这些(xiē)问题,且(qiě) *** 组也(yě)在积极解决,总(zǒng)的来说这(zhè)是一(yī)款能够(gòu)玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非常(cháng)推荐(jiàn)入手体验。

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