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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害(hài)的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来镜流星魂(hún)详(xiáng)解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技(jì)可以(y铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处ǐ)认为是【转魄】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于(yú)关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现,有(yǒu)特(tè)殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据预(yù)算自(zì)行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半(bàn)璧迫望

终结(jié)技(jì)等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级(jí)。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的(de)提(tí)升那是相(xiāng)当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是(shì)提高了(le)攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等(děng)级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级(jí),总体(tǐ)提(tí)升6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中(zhōng)等(děng)收益的(de)天(tiān)赋(fù)和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给了一个(gè)收益(yì)更(gèng)高的(de)战技等级,和(hé)一个收(shōu)益较(jiào)低的(de)普攻(gōng)等级——结果两星魂的(de)收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太(tài)明显了(le)——这就是想在(zài)六魂(hún)给一个断崖式的提升量。

其(qí)次(cì),提(tí)高了【朔望(wàng)】的层数(shù),相当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机(jī)制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的(de)星魂提升形式。

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