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甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套(tào)精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

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我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人(rén)的(de),如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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