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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式

fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式ref="/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览">

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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