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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(d郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的ùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下(xià)常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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