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宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环(huán)环相(xiāng)扣(kòu)的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险(xiǎn)象环(huán)生。在(zài)未知迷途(tú)的冒险征程(chéng)上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两(liǎng)个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服(fú)役(yì)两个(gè)月的流失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级(jí)路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作(zuò)付(fù)出(chū)和伤害收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是(shì)本命全齐(qí),装(zhuāng)备分(fēn)数差不(bù)多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输(shū)出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能(néng)导致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的(de)很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时(shí)间,还(hái)需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别(bié)说是(shì)躲避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输(shū)出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和续航双重(zhòng)优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是(shì)每小时(shí)一个号(hào),满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方式获(huò)得,虽(suī)然(rán)金(jīn)价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部(bù)分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不(bù)断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致(zhì)徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为(wèi)零(líng),有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了(le宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗)一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易(yì)才(cái)能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节(jié)奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何(hé)交换(huàn)机制(zhì),全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏(xì)优化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不(bù)时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他完全没问题(tí),而(ér)且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部(bù)分不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体验。

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