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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏的(de)效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就(jiù)得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的(de)门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身就是(shì)一(yī)个点杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那(nà)么(me)尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过(guò)战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点(diǎn),所以可(kě)能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是(shì)之(zhī)一种可(kě)能(néng),就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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