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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要队友(yǒu)配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的(de)容(róng)错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个(gè)金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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