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上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征程上,集(jí)结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备(bèi)好(hǎo)了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打(dǎ)团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役(yì)两个月(yuè)的流失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共用(yòng)一个按(àn)键的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王(wáng)本(běn)和女王(wáng)本的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且经(jīng)常冻技能导致(zhì)实(shí)战中(zhōng)绝(jué)影,真的(de)很难刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的(de)赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元素,真的(de)是(shì)完全(quán)碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航(háng)双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深渊里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的(de)决(jué)斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本(běn)上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽(huī)记而言(yán),官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不(bù)应求(qiú)或(huò)者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到,直接把各(gè)种中间和偏(piān)下的(de)玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零(líng),有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备(bèi),两(liǎng)件(jiàn)在元(yuán)素(sù)号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让(ràng)你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深渊(yuān)的(de)5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其(qí)中,有(yǒu)时(shí)候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个(g上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表è)图突出了一个随机性,没有任何(hé)交换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放大(dà)。

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六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏(xì)会(huì)经常报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时(shí)候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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