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泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界(jiè)的救(jiù)世(shì)主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长(zhǎng),进(jìn)化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随(suí)者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在你(nǐ)们(men)手中(zhōng)。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的(de)时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩(wán)起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设(shè)计了(le)两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没什么(me)好(hǎo)说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不(bù)知道(dào)是怎(zěn)么(me)设(shè)计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝(lán)胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤(shāng)害的技能,他会一直(zhí)有盾(dùn),直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他(tā),但是(shì)近战不能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打中他,他就(jiù)会不(bù)停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具和技能只有很少一部(bù)分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血(xuè)中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护盾等加成的怪(guài)物(wù),你躲一(yī)半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人(rén)物没有格(gé)挡技能,如(rú)果限(xiàn)制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个远程也发现你了(le),你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道(dào)为什(shén)么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设定得更好点(diǎn),比如(rú)操(cāo)作(zuò)流畅或者较强(qiáng)的可(kě)操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加成不是(shì)一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击(jī)速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期(qī)和(hé)他在(zài)一(yī)个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追着你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对(duì)各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就(jiù)恢复大(dà)部分(fēn)血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可(kě)能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶(è)心的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的(de),又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的(de)技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没(méi)有很好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝(lán)色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被(bèi)满屏(píng)攻击追的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》这个(gè)游戏解锁太多普通(tōng)效(xiào)果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须(xū)拿起同类型的道(dào)具来触发协同和其他效果(guǒ),但(dàn)是这个游戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的就(jiù)越多(duō),标签相(xiāng)同的道具(jù)就越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了(le)你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是(shì)如果(guǒ)你解锁太多道具,大部(bù)分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具(jù)你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前国服(fú)只有四个,比国际(jì)服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在(zài)有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上(shàng)还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩(wán)法(fǎ)的情(qíng)况下(xià),一个(gè)套装可能泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞(bāo)在(zài)同类型对比下更优(yōu)秀了(le)。

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