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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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