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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,A改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁i偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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