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比(bǐ)较推荐开局职业(yè)武(wǔ)士自带出血流(liú),前(qián)期过的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者(zhě):适合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛(káng)路线。
比较推荐开(kāi)局职业武(wǔ)士自带(dài)出血流,前期过的(de)有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线(xiàn);武士:适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家;盗(dào)贼:后期优势(shì)不足;占星师(shī):偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性(xìng)更强(qiáng)。;预言家:属于圣(shèng)职,人(rén)物发展方向不(bù)明(míng)朗;忏悔者(zhě):自(zì)带(dài)满(mǎn)血(xuè)物理盾;无(wú)用:基础属性(xìng)最弱。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选(xuǎn)择推(tuī)荐
一、流(liú)浪者
开局(jú)血条很厚,自带防(fáng)盾(dùn),偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳定(dìng)开局。
二、剑士
伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线。
三、勇者(zhě)
生命力较(jiào)强,伤(shāng)害(hài)不高,主走(zǒu)硬扛(káng)路线。
四、武士
血条长度中等(děng),精(jīng)力较高,适合(hé)想(xiǎng)挑战一下(xià)自己的玩家。
五、盗贼(zéi)
开局容易(yì)掉落物品,但是(shì)后期优(yōu)势不(bù)足。
六、占星师
纯法系(xì),适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。
七、囚徒
法(fǎ)师(shī)结合(hé)近战的组合体,对局(jú)适(shì)应性更强(qiáng)。
八、预言家(jiā)
属于圣职(zhí),人物发展方向不明朗,选择需(xū)谨(jǐn)
九(jiǔ)、忏(chàn)悔者
自带(dài)满血(xuè)物理盾
十、无用(yòng)
基础属性最弱,但(dàn)可以充(chōng)分体验捡材料的乐趣(qù)。战。慎。
法环有很多(duō)流比(bǐ)如激光流(比(bǐ)较适合法师(shī))、战法流、法战(zhàn)流(liú)、魔法(fǎ)剑流(法师)等等(děng)还(hái)有比较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派(pài)这十个职(zhí)业都可以兼(jiān)容。
我比较推荐开局(jú)职业(yè)武士自(zì)带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,至于(yú)选什(shén)么你们可以(yǐ)试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了