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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻(gōng)攻(gōng)速发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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