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在2魂(hún)处手法进(jìn)行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻(gōng)击力上限,即(jí)随攻击力增长而变动。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命途物理(lǐ)角色(sè),技能(néng)均为单体伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人挂上裂伤和(hé)易伤(shāng)等效果(guǒ),本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道(dào)》丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体卢卡星魂(hún)详解(jiě),卢卡星魂(hún)介绍分(fēn)析。在2魂(hún)处(chù)手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随(suí)攻击力增(zēng)长而变(biàn)动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的目(mù)标处于(yú)裂伤状态,则增伤15%,这(zhè)个(gè)增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身上没(méi)有裂(liè)伤,使(shǐ)用战技并不会为(wèi)自身触发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化循(xún)环,战技命中(zhōng)物理(lǐ)弱点敌人,则多增加1层(céng)【斗志(zhì)】,即面对物理弱点敌(dí)人可打出(chū)战技(jì)→强化普攻→战技→强(qiáng)化普攻输出手法,再加上(shàng)终结(jié)技给予的2层【斗志】,大(dà)大保证了【斗志】层(céng)数的充足,几乎不需要穿插普攻来叠(dié)加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂(hún)加攻星(xīng)魂,每获得1层【斗志(zhì)】,攻击力(lì)提5%,最多(duō)叠加4层,也就是整局(jú)最(zuì)多(duō)永久提高20%攻(gōng)击力。

加攻不但(dàn)能提高直伤伤害(hài),也使战技的裂(liè)伤(shāng)dot上限得到提高,从(cóng)而可以使(shǐ)精英或boss敌人受到更高的战技(jì)裂(liè)伤。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗(dòu)志】不会加攻,使(shǐ)用秘(mì)技可叠加1层。

这个星(xīng)魂(hún)开局不久就能叠满加攻,尤(yóu)其战技面对物(wù)理弱点敌人,配合(hé)2魂(hún)效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就(jiù)重要了,由于行迹能力【粉碎斗志】使强化(huà)普攻中【直冲拳】段数(shù)在3~6段浮动,而(ér)6魂则是让卢卡(kǎ)在(zài)强化普攻命中裂伤(shāng)状态的敌人,每段【直(zhí)冲拳】都可以结算(suàn)裂伤8%的伤害。

举个例子(zi):

条件(jiàn)1:敌人身上挂(guà)有击破裂伤与战技裂伤(sh丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体āng)。

条件2:卢卡强化普攻打(dǎ)出(chū)6段【直冲拳】。

则敌人身上(shàng)一共会出(chū)现21段(duàn)伤害,分别是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段【直(zhí)冲(chōng)拳】结算8%击(jī)破(pò)裂伤dot,6段【直冲(chōng)拳(quán)】结算8%战技(jì)裂伤(shāng)dot,1段结算击(jī)破裂伤dot,1段(duàn)结(jié)算战技裂伤。(你会看到密(mì)密麻麻的伤害,体验(yàn)感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破敌(dí)人,也(yě)会(huì)结算【直(zhí)冲(chōng)拳(quán)】相同段数的8%击破裂(liè)伤dot以及最后大额(é)的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃(chī)满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击(jī)力增长(zhǎng)而(ér)变(biàn)动(dòng)。

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